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Penáltis: jogo de desempate online grátis
Remate com um gesto do dedo, escolha o canto, dê efeito à bola e mergulhe para defender. Desempate contra o computador em três níveis, um modo sem falhar e o penálti do dia, igual para toda a gente. Grátis e sem conta.
Como se joga
- Para rematar, arraste o dedo (ou o rato) a partir da bola na direção da baliza e largue. A direção do gesto escolhe o sítio; um gesto mais comprido ou mais rápido dá mais força e a bola sobe mais. Com força a mais, vai por cima.
- Curve o gesto para dar efeito: a bola faz a curva e o guarda-redes tem mais dificuldade em ler o remate. No computador também pode apontar com as setas e rematar com Enter.
- Quando o adversário remata, toque na zona da baliza para onde o seu guarda-redes vai mergulhar (são 9 zonas) antes de a bola chegar. No nível Fácil aparece uma mira que mostra para onde vai o remate; no Normal aparece só por um instante e menos certa; no Difícil não aparece. No teclado, use os números 1 a 9.
- Desempate: 5 remates para cada lado, alternados; se continuar empatado, segue para morte súbita. Sem falhar: remata até falhar e o guarda-redes melhora a cada golo. Penálti do dia: 10 remates iguais para toda a gente, com 100 pontos por golo e até 50 de bónus quando a bola entra perto dos cantos.
De onde vem o penálti
O penálti entrou nas Leis do Jogo em 1891. A ideia é atribuída a William McCrum, um guarda-redes irlandês, e servia para castigar as faltas feitas perto da baliza para impedir um golo. Ao início, o remate podia ser feito de qualquer ponto a 12 jardas (cerca de 11 metros) da linha de golo; a marca de penálti só apareceu mais tarde.
O desempate por penáltis foi adotado em 1970. Antes, os jogos a eliminar que acabavam empatados decidiam-se com um jogo de repetição ou até com uma moeda ao ar. Num Mundial, o primeiro desempate por penáltis foi em 1982.
Jogo gratuito, sem apostas nem prémios. Seleções apenas com cores e bandeiras simplificadas. A partida fica guardada neste dispositivo.