Juegos · Truco
Truco online gratis: argentino y paulista
El juego de cartas del farol: canta truco con mano floja y mira si se van al mazo. Truco argentino con envido y baraja española, o truco paulista con vira y manillas. Uno contra uno o en parejas, con un compañero que te hace señas a escondidas. Gratis y sin cuenta.
Cómo se juega
- Cada jugador recibe 3 cartas. Se juega al mejor de 3 bazas: en cada baza todos juegan una carta y gana la más fuerte. Quien gana dos bazas gana la mano. Si una baza queda parda, decide quien ganó la primera, o la siguiente.
- Truco paulista: baraja sin 8, 9 ni 10. Se da vuelta una carta (la vira) y la siguiente en el orden es la manilla, la más fuerte de todas. Entre las manillas, tréboles (el zap) gana a corazones, corazones a picas y picas a diamantes. Las demás van del 3 (la más fuerte) al 4: 3, 2, As, Rey, Jota, Reina, 7, 6, 5, 4.
- La mano vale 1 punto. Cantar Truco la hace valer 3; el otro lado acepta, se va (y el que cantó gana lo que valía antes) o sube a Seis, luego Nueve y Doce. Gana quien llega a 12. Con 11 puntos, el equipo mira sus cartas y decide si juega la mano de once (vale 3) o se va (los otros ganan 1). Con 11 a 11 se juega la mano de hierro, a ciegas.
- Truco argentino: baraja española de 40 cartas con orden fijo: ancho de espadas, ancho de bastos, 7 de espadas, 7 de oros, los 3, los 2, los anchos falsos, reyes (12), caballos (11), sotas (10), los 7 falsos, 6, 5 y 4. Truco vale 2, retruco 3 y vale cuatro 4. Antes de jugar tu primera carta puedes cantar envido (2), real envido (3) o falta envido (lo que le falta al que va ganando): gana quien suma más con dos cartas del mismo palo (20 más su valor; las figuras valen 0). La flor (tres del mismo palo) es opcional. Partida a 15 o a 30.
- En parejas, tu compañero te hace señas con la cara para decirte qué cartas tiene, y tú puedes contestar con el panel de señas. Cuidado: los rivales a veces ven la seña y juegan contando con ella. Y no te olvides del farol: cantar truco con mano floja también es jugar.
Señas en el truco
Las señas cambian de mesa en mesa; estas son de las más usadas. Solo tu compañero las ve, pero a veces los rivales pillan alguna.
Truco Paulista
- Guiñar un ojo: el zap, manilla de tréboles
- Levantar las cejas: manilla de corazones
- Sacar la lengua: manilla de picas
- Inflar los cachetes: manilla de diamantes
- Morderse el labio: tiene un 3
- Hacer trompita: tiene un 2
- Tocarse la nariz: mano buena, canta truco
- Cerrar los ojos: no tiene nada
Truco Argentino
- Levantar las cejas: ancho de espadas
- Guiñar un ojo: ancho de bastos
- Boca a la derecha: 7 de espadas
- Boca a la izquierda: 7 de oros
- Morderse el labio: tiene un 3
- Hacer trompita: tiene un 2
- Inflar los cachetes: tiene flor
- Ladear la cabeza: envido alto, 27 o más
- Tocarse la nariz: mano buena
- Cerrar los ojos: no tiene nada
De dónde viene este juego
El truco viene de juegos de bazas con apuestas y farol de la península ibérica. Su pariente más cercano es el truc, que todavía se juega en la Comunidad Valenciana, Cataluña y las Islas Baleares, con la baraja española y la misma idea de desafiar al rival a subir la apuesta.
Fue en Sudamérica donde el juego se hizo famoso. Es uno de los juegos de cartas más populares de Argentina y Uruguay, donde se juega con envido, flor y señas, y de Brasil, que tiene varias versiones: la paulista, con vira y manillas que cambian en cada mano, la mineira, con manillas fijas, y la gaúcha, más cercana a la argentina. En Portugal se juega poco.
Juego gratuito, sin apuestas ni premios: los puntos son solo porotos. La partida se guarda en este dispositivo.