Jogos · GP 8 bits
GP 8 bits: jogo de corrida retrô de monopostos online grátis
Corridas de monopostos no estilo dos computadores de 8 bits dos anos 80: pista em pseudo-3D com curvas e lombadas, sete adversários, semáforo, turbos e moedas V na pista. Campeonato de 6 corridas, contra o relógio e uma corrida nova todo dia. Grátis e sem conta.
Como se joga
- O carro acelera sozinho. No celular, aperte os botões grandes da esquerda e da direita para virar e o botão do meio para frear (também pode tocar na metade esquerda ou direita da tela). No computador, use as setas ← → ou as teclas Q e P para virar e a barra de espaço para frear.
- Nas curvas o carro é jogado para fora: vire para dentro e, nas mais fechadas, freie antes de entrar. As placas vermelhas com setas avisam para que lado vai a curva. Fora do asfalto você perde velocidade, e bater nas árvores, nas casas ou nos outros carros faz perder ainda mais.
- O câmbio é automático. Para jogar como os profissionais, ligue o câmbio manual: a seta ↑ sobe uma marcha e a seta ↓ reduz (no celular aparecem os botões + e −). Suba a marcha quando o conta-giros chegar no vermelho. No computador você também pode desligar o acelerador automático e acelerar com W.
- Na pista há placas de turbo, que dão alguns segundos de aceleração extra (também aos adversários), e filas de moedas V douradas. Se você pegar pelo menos 60% das moedas e terminar no pódio, ganha mais uma estrela no final. As moedas não são V: com conta, as estrelas decidem os V que você recebe.
- No Campeonato você faz 6 corridas seguidas e os seis primeiros de cada corrida ganham 10, 8, 6, 5, 4 e 3 pontos. Quem somar mais leva a taça (Bronze no Fácil, Prata no Normal, Ouro no Difícil). No ranking valem 1000 pontos por nível mais 10 por cada ponto do campeonato. No contra o relógio, quanto mais rápida a melhor volta, mais pontos. A Corrida do dia soma a posição, o tempo total e as moedas.
De onde vem este jogo
As corridas de Grande Prêmio começaram em 1906, na França, e o primeiro campeonato mundial de pilotos foi disputado em 1950. Os monopostos de hoje têm um só lugar, as rodas por fora da carroceria, o motor atrás do piloto e asas que empurram o carro contra o chão.
Nos fliperamas, as corridas com a câmera atrás do carro ficaram famosas no início dos anos 80. Em 1982 a Namco lançou o Pole Position, com volta de classificação e adversários na pista, um dos jogos de fliperama de maior sucesso da época.
Nos computadores domésticos, como o ZX Spectrum (1982), havia pouca memória e só 15 cores. Por isso a pista era desenhada em faixas horizontais, cada vez mais estreitas até o horizonte, e as curvas e lombadas eram uma ilusão: as faixas deslizavam para os lados e para cima e para baixo. Isso se chama pseudo-3D, e é assim que este jogo desenha a pista.
Jogo gratuito, sem apostas nem prêmios. Os circuitos, as equipes e os pilotos são inventados. A corrida fica salva neste aparelho.