Juegos · Carrera Aérea
Carrera Aérea: juego de aviones online gratis
Pequeños aviones de hélice vistos desde arriba, pasando entre pilones hinchables: alas rectas en las puertas azules, alas de canto en las rojas y vuelo rasante en las amarillas. Rachas de viento, nubes, bandadas de pájaros y estela de humo. Campeonato con copas, contrarreloj con medallas y un recorrido nuevo cada día. Gratis y sin cuenta.
Cómo se juega
- El avión acelera solo. En el móvil, pulsa los botones grandes de la izquierda y la derecha para girar y el del centro para picar. En el ordenador, usa las flechas o las teclas Q y P para girar, la barra espaciadora para picar y la flecha arriba o W para subir.
- Pasa entre los dos pilones de cada puerta, en orden. Puerta azul: alas rectas, sin girar. Puerta roja: alas de canto, el paso a cuchillo (gira fuerte o pulsa los dos lados a la vez; en el ordenador, Shift). Puerta amarilla: vuelo rasante, pica hasta que la sombra quede pegada al avión.
- La sombra muestra la altura: cuanto más lejos está, más alto vas. Alas o altura incorrectas cuestan 1 segundo, fallar una puerta (o pasar por encima de los pilones) cuesta 2 y tocar un pilón cuesta 3 y hace que el avión se tambalee. Cuidado con las rachas de viento y las bandadas de pájaros.
- En Carrera y Campeonato vuelas con 3 aviones más, que te atraviesan como fantasmas: los aviones nunca chocan entre sí. Cuenta el tiempo final con las penalizaciones. El Campeonato son 4 carreras y cada puesto da 10, 7, 5 o 3 puntos; quien sume más se lleva la copa (Bronce en Fácil, Plata en Normal, Oro en Difícil).
- En Carrera, Campeonato y el Recorrido del día hay anillos de turbo (unos segundos de velocidad extra, también para los rivales) y monedas V doradas en el aire, unas a altura normal y otras rasantes. Si recoges al menos el 60% de las monedas y acabas en el podio, ganas una estrella más al final. En la contrarreloj no hay bonus.
- Puntos: en la contrarreloj, cuanto menor el tiempo total, más puntos (unos 60 000 con el tiempo de oro). En el Campeonato cuentan 1000 por nivel más 10 por cada punto ganado. En el Recorrido del día cuentan el puesto y el tiempo total.
De dónde vienen las carreras de aviones
Las carreras de aviones empezaron pocos años después del primer vuelo de los hermanos Wright, en diciembre de 1903. En agosto de 1909, la Gran Semana de Aviación de Reims, en Francia, reunió a muchos de los primeros aviadores, y el estadounidense Glenn Curtiss ganó la Copa Gordon Bennett, la prueba de velocidad.
Entre las dos guerras, las carreras alrededor de pilones se convirtieron en un gran espectáculo. La Copa Schneider, para hidroaviones, se disputó de 1913 a 1931 y se quedó para siempre en el Reino Unido tras tres victorias seguidas. En Estados Unidos, las carreras de Reno, en Nevada, empezaron en 1964 y mantuvieron viva la carrera alrededor de pilones.
En las carreras modernas, los aviones pasan entre pilones hinchables de unos 25 metros de altura, que se rasgan sin peligro cuando se tocan, y hay puertas que se pasan con las alas niveladas y otras con las alas en vertical. En Portugal, la gran aventura aérea fue otra: en 1922, Gago Coutinho y Sacadura Cabral hicieron la primera travesía aérea del Atlántico Sur, de Lisboa a Río de Janeiro, guiados por un sextante adaptado por Gago Coutinho.
Juego gratuito, sin apuestas ni premios. Los recorridos, los aviones y los pilotos son inventados. La carrera se guarda en este dispositivo.