Jogos · Aventura da Vel

Aventura da Vel: jogo de plataformas online grátis

Corra, salte e pise inimigos com a Vel, a raposa da Velmoxia, em doze níveis espalhados por quatro mundos: um bosque de sobreiros, uma praia com farol, uma serra gelada e um castelo nas nuvens. Bolotas que dão força, pirilampos que acendem luzes, salas secretas, chefes no fim de cada mundo e um nível novo todos os dias. Grátis e sem conta.

Como se joga

  • No telemóvel use os botões grandes ← e → em baixo à esquerda para andar e o botão Saltar em baixo à direita. Quanto mais tempo segurar o salto, mais alto a Vel vai. Se continuar a andar para o mesmo lado, a Vel começa a correr. O botão pequeno serve para correr, lançar luz ou entrar em portas. No computador: setas, A e D ou Q e P para andar, espaço, W ou seta para cima para saltar, seta para baixo ou S para baixar e entrar, X ou Shift para lançar luz.
  • Salte para cima dos caracóis, toupeiras, corvos, caranguejos, abelhas e escaravelhos para os vencer (os escaravelhos de armadura precisam de dois saltos). Tocar-lhes de lado tira força à Vel. Dê com a cabeça nas caixas V para fazer saltar moedas V e nas caixas verdes para encontrar bolotas, que deixam a Vel maior e aguentam um toque, e pirilampos, que lhe dão luzes para lançar. Há caixas escondidas e portas secretas: procure brilhos estranhos.
  • Cada nível acaba numa porta, num farol, num abrigo ou num portão, e as lanternas pelo caminho guardam o ponto onde volta se perder uma vida. No último nível de cada mundo há um chefe: só depois de o vencer é que a porta abre. Ganha uma estrela por chegar ao fim, outra por apanhar todas as moedas V e outra por acabar abaixo do tempo par. As moedas V dão estrelas e pontos, nunca V diretamente.
  • Pontos: 50 por moeda V, 100 a 400 por inimigo pisado seguido, 500 por bolota, pirilampo ou coração, 2000 por chefe, 1000 por chegar ao fim, 1000 por todas as moedas e 5 por cada segundo que sobra. Na classificação da Aventura conta a soma do seu recorde em cada nível. O nível do dia é igual para todos e só pontua a primeira tentativa.

De onde vem este jogo

Os jogos de plataformas nasceram nas máquinas de salão no início dos anos 1980: uma personagem que corre, salta de piso em piso e foge de inimigos. Pouco depois apareceram os níveis que deslizam para o lado à medida que se avança, que se tornaram a forma mais conhecida do género nas consolas de 8 bits de meados dessa década.

Nos anos 1990, as consolas de 16 bits trouxeram fundos com várias camadas que se mexem a velocidades diferentes, o chamado efeito de paralaxe, que dá profundidade ao cenário. A Aventura da Vel segue essa tradição com personagens, níveis e músicas inventados de raiz para a Velmoxia, tudo desenhado e tocado pelo próprio jogo.

Jogo gratuito, sem apostas nem prémios. O progresso fica guardado neste dispositivo.

Velmoxia

O dia de hoje no AlmanaqueSol, lua e o céu desta noite, na sua cidade.Abrir o Almanaque